AV - Labor 2025
kostenlose Workshopreihe im ZiMMT
Das AV-Labor ist eine offene und kostenlose Workshopreihe für alle, die neue audiovisuelle Techniken kennenlernen oder eigene Projekte weiterentwickeln möchten. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Die einzelnen Workshops decken eine Vielzahl von Themen und Bereichen der Medienkunst und Musik ab, darunter: Musikproduktion, 3D-Audio-Techniken, Videomapping, Lichtdesign, 3D-Modeling, Creative Coding, Motion-/Position-Tracking, generatives und interaktives Videodesign und vieles mehr.
Jeder Workshop beginnt mit einer Einführung in das jeweilige Thema. Dabei wird als Werkzeug immer eine geeignete, meist kostenlose Software vorgestellt. Anschließend findet das offene Labor statt, in dem praktische Erfahrungen gesammelt und ausgetauscht werden können. Das ZiMMT stellt alle Räumlichkeiten und die gesamte technische Ausstattung zur Verfügung – inklusive 300°-Video-Projektion, 3D-Audio-System und Position-Tracking.
Die thematischen Schwerpunkte der einzelnen Veranstaltungen werden auf unserer Website bekannt gegeben.
Die AV-Labore werden in der regel je von zwei Expert:innen betreut, darunter eine FLINTA*-Person. Das ZiMMT lädt insbesondere FLINTA* zur Teilnahme ein.
Die Teilnahme ist kostenlos nach vorheriger Anmeldung. Maximal 12 Teilnehmende.
KONTAKT: av-labor@zimmt.net
Die Hosts
- Paul Hauptmeier (3D Audio)
- Helena Pauen (audio Produktion und Tontechnik)
- Anna-Lena Erhard (Blender)
- Belçim Yavuz (TouchDesigner)
- Stella Bratu (DJ-ing)
- mʊdʌki (DJ-ing)
- Maxim Chubarov (Licht)
- Ida Bux (Modulare Synthesizer)
- Philipp Schmalfuß (Pur Data)
- Martin Recker (Max/MSP)
- Felix Deufel (Grapes–3D Audio Control)
Wir suchen noch weitere Workshop-Leiter:innen für unsere Workshopreihe. Hier gehts zur Ausschreibung !!!
Termine & Topic
jeden 2. Montag 17 bis 21 Uhr · 2025
17. MÄR – Producing with Ableton · 3D Audio
31. MÄR – Intro to DJing
14. APR – TouchDesigner
28. APR – Blender
12. MAI – TouchDesigner · Intermediate Level
26. MAI – Modulare Synthesizer
09. JUN – Lichtdesign
23. JUN – Pure Data
07. JUL – Field Recording
21. JUL – Sounddesign mit Max/MSP
15. SEP – Grapes – 3D Audio Control
29. SEP – Modular Synth
13. OKT – Pure Data
27. OKT – Licht Design
10. NOV – Blender
08. DEZ – Audio
Kalender
April 2026
Event Details
AV-Labor Diesmal: Audioproduktion mit Ableton Live mit Helena Pauenoder Einführung in Grapes 3D Audio Control mit Felix Deufel
Event Details
AV-Labor
Diesmal: Audioproduktion mit Ableton Live mit Helena Pauen
oder Einführung in Grapes 3D Audio Control mit Felix Deufel
In diesem AV-Labor könnt ihr zwischen zwei Themen wählen:
Die erste Option vermittelt die Grundlagen der Audioproduktion mit Ableton Live, wobei der Schwerpunkt auf kreativen Workflows für das Komponieren, Arrangieren und Aufführen von Klängen liegt. Die Teilnehmer lernen, wie Ableton für die räumliche und immersive Audioproduktion eingesetzt werden kann und wie Projekte für flexible Studio- und Live-Performance-Setups strukturiert werden können.
Die zweite Option stellt Grapes 3D Audio Control vor, eine universelle 3D-Audio-Steuerungssoftware, die von Not a Number Studio für Live-Auftritte, Show-Steuerung und die Komposition von räumlichen Audioformaten entwickelt wurde. Die Teilnehmer lernen, wie Grapes als VST3-Plugin oder eigenständige Anwendung in DAWs wie Ableton Live integriert werden kann, und erhalten eine kurze Einführung in die IEM Ambisonics Plug-in Suite, die als 3D-Audio-Engine verwendet wird.
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
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2026mon27apr5:00 pm9:00 pmAV-Labor (Video Mapping)Workshopreihe5:00 pm - 9:00 pm(GMT+02:00) Anmelden
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AV-Labor Diesmal: Video Mapping mit Chiara Stuto Einführung in Video Mapping mit MadMapper. In dem praxisorientierten Workshop lernt ihr
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Diesmal: Video Mapping mit Chiara Stuto
Einführung in Video Mapping mit MadMapper. In dem praxisorientierten Workshop lernt ihr das Programm MadMapper kennen und erstellt in kleinen Gruppen eure ersten eigenen Video Mappings im Raum.
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May 2026
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AV-Labor Diesmal: Grafikdesign mit Affinity mit Nelly Nakahara Ausgangspunkt des Workshops ist die Beobachtung von Donna Haraway zur „Grenzverwirrung“
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Diesmal: Grafikdesign mit Affinity mit Nelly Nakahara
Ausgangspunkt des Workshops ist die Beobachtung von Donna Haraway zur „Grenzverwirrung“ zwischen Mensch und Tier, Organismus und Maschine, Physischem und Nicht-Physischem.In einem assoziativen und fragmentarischen Prozess gehen wir diesen fließenden Übergängen nach und suchen nach grafischen Rekombinationen, bei denen Form und Sprache ineinandergreifen. Wir experimentieren damit, wie Text zur Textur wird und Form zur Formlandschaft – eine gestalterische Untersuchung von Körpern als Topographien vielschichtiger Räume für Identität.
Wir arbeiten mit der Grafiksoftware Affinity (Pixel-, Vektor-, Layoutbasiert), die in ihren Grundfunktionen mittlerweile kostenfrei zur Verfügung steht. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
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June 2026
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AV-Labor Diesmal: AI Model Building with LoRAs & Local LLMs mit Portrait XO *WORKSHOP in ENGLISH!*In this hands-on
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Diesmal: AI Model Building with LoRAs & Local LLMs mit Portrait XO
*WORKSHOP in ENGLISH!*
In this hands-on workshop, participants will learn how to run AI models using local large language models (LLMs) and Low-Rank Adaptation (LoRAs: a lightweight, accessible method for customizing AI behavior without the massive computational costs of training from scratch). Participants will begin by setting up a local LLM — a fully functional AI model running directly on their own machine — giving agency and privacy of local data usage. From there, participants will learn how to fine-tune that model using LoRAs: a lightweight, accessible method for customizing AI behavior without massive computational costs. We’ll walk through the full pipeline — curating ethically sourced training data with clear provenance and consent, preparing datasets, configuring LoRA parameters, running a fine-tune, and evaluating the results.
The workshop will engage with deeper questions this work demands: What does it mean to own your AI infrastructure? How can small-scale model building become an act of creative sovereignty? How does running locally shift the power dynamics of who gets to shape AI — and who gets shaped by it? We’ll approach model training as a practice rooted in consent, data provenance, and intentionality — asking not just how to train a model, but what we feed it and why.
No prior machine learning experience is required. Bring a laptop and a willingness to get into critical engagement with generative AI.
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
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AV-Labor Diesmal: Sounddesign in 3D mit Max/MSP mit Martin Recker Max/MSP ist eine visuelle Programmiersprache, mit der sich alle
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Diesmal: Sounddesign in 3D mit Max/MSP mit Martin Recker
Max/MSP ist eine visuelle Programmiersprache, mit der sich alle Grenzen sprengen lassen, die ihr vielleicht aus anderen Audioprogrammen kennt. Eure Klangutopien und musikalischen Experimente können hier Wirklichkeit werden. Durch den modularen und intuitiven Aufbau ermöglicht Max/MSP euch, selbst zu Programmierer*innen eurer Ideen zu werden und in kürzester Zeit funktionierende Prototypen zu erstellen.
In diesem Labor bekommt ihr – auch ohne Vorkenntnisse – einen schnellen Einstieg in die Arbeit mit Max/MSP. Gemeinsam entwickeln und experimentieren wir mit kreativen und klanglichen Möglichkeiten, die das 32-Kanal-Lautsprechersystem des ZiMMT bietet. Der Schwerpunkt liegt auf experimentellem Sounddesign im Raum.
Keine Vorkenntnisse nötig.
Bitte bringt – falls vorhanden – einen Laptop mit installierter Max/MSP-Demoversion sowie Kopfhörer mit