AV - Labor 2026
Workshop series at ZiMMT
The AV Lab will enter its third year in 2026 and has established itself as an open, experimental workshop series for audiovisual practice. It is aimed at anyone who wants to learn new audiovisual techniques, develop their own projects, or network with other creative people. No prior knowledge is required.
The workshop series covers various areas at the intersection of media art, music, and technology, including AI-supported image and video production, music production, 3D audio techniques, video mapping, 3D modeling, creative coding, motion tracking, generative video, and lighting design. The workshops are led by experienced hosts and offer plenty of opportunity for exchange, collaborative learning, and mutual inspiration.
Each workshop begins with an introduction to the respective topic and suitable, mostly free software tools. This is followed by an open lab session where participants can work hands-on, try things out, and share knowledge. ZiMMT provides its premises and special technical equipment for this purpose, including a 300° video projection, a 3D audio system, and a position tracking system.
The specific topics covered in each workshop will be announced on our website.
ZiMMT warmly invites FLINTA* in particular to participate. Participation fee: €5 per person per workshop (upon prior registration). In case of financial hardship, a fee waiver can be arranged via email. Number of participants: max. 12 people.
Translated with DeepL.com (free version)
CONTACT: av-labor@zimmt.net
The Hosts
- Anna-Lena Erhard (Blender – 3D Modeling – 3D Print)
- Katja Rempel (Web XR, unity, photgrammetrie, creative coding)
- Paul Hauptmeier (3D Audio, Tracking)
- Helena Pauen (Ableton, Sampling)
- Chiara Stuto (Video Mapping)
- Belçim Yavuz (Touch Designer)
- Robin Seerig (Creative Coding, KI etc.)
- Jakob Gruhl (Erstellung von Digital Fashion und Texturscan)
- Martin Recker (Sounddesign mit Max/MSP)
- uvm.
Dates & Topics
- March 2 (Space as a musical parameter – Introduction to spatial audio)
- March 16 – Sound design in 3D with Max/MSP
- March 30 – Blender
- April 13
- April 27
- May 11
- June 8
- June 22
- July 6
- September 7
- September 21
- October 5
- October 19
- November 2
- November 16
Calendar
March 2026
2026mon30mar5:00 pm9:00 pmAV-Labor (Blender)Workshopreihe5:00 pm - 9:00 pm(GMT+02:00) Anmelden
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AV-Labor Diesmal: Blender mit Anna-Lena Erhard Blender ist eine kostenlose, open-source 3D-Software zur Erstellung von Modellen und Animationen. In
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AV-Labor
Diesmal: Blender mit Anna-Lena Erhard
Blender ist eine kostenlose, open-source 3D-Software zur Erstellung von Modellen und Animationen. In dieser Einführung lernst du die grundlegenden Funktionen von Blender kennen – vom Navigieren im 3D-Raum über das Modellieren einfacher Objekte, einfache Animationen physikalischer Eigenschaften und die Texturierung und das Ausleuchten der 3D-Szene, bis hin zu ersten Schritten im Rendern.
Bitte mitbringen: Ein Laptop (mit diesen Mindestanforderungen), auf dem Blender installiert ist (hier herunterladen), sowie eine externe Maus.
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
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April 2026
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AV-Labor Diesmal: Audioproduktion mit Ableton Live mit Helena Pauenoder Einführung in Grapes 3D Audio Control mit Felix Deufel
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AV-Labor
Diesmal: Audioproduktion mit Ableton Live mit Helena Pauen
oder Einführung in Grapes 3D Audio Control mit Felix Deufel
In diesem AV-Labor könnt ihr zwischen zwei Themen wählen:
Die erste Option vermittelt die Grundlagen der Audioproduktion mit Ableton Live, wobei der Schwerpunkt auf kreativen Workflows für das Komponieren, Arrangieren und Aufführen von Klängen liegt. Die Teilnehmer lernen, wie Ableton für die räumliche und immersive Audioproduktion eingesetzt werden kann und wie Projekte für flexible Studio- und Live-Performance-Setups strukturiert werden können.
Die zweite Option stellt Grapes 3D Audio Control vor, eine universelle 3D-Audio-Steuerungssoftware, die von Not a Number Studio für Live-Auftritte, Show-Steuerung und die Komposition von räumlichen Audioformaten entwickelt wurde. Die Teilnehmer lernen, wie Grapes als VST3-Plugin oder eigenständige Anwendung in DAWs wie Ableton Live integriert werden kann, und erhalten eine kurze Einführung in die IEM Ambisonics Plug-in Suite, die als 3D-Audio-Engine verwendet wird.
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2026mon27apr5:00 pm9:00 pmAV-Labor (Video Mapping)Workshopreihe5:00 pm - 9:00 pm(GMT+02:00) Anmelden
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AV-Labor Diesmal: Video Mapping mit Chiara Stuto Einführung in Video Mapping mit MadMapper. In dem praxisorientierten Workshop lernt ihr
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Diesmal: Video Mapping mit Chiara Stuto
Einführung in Video Mapping mit MadMapper. In dem praxisorientierten Workshop lernt ihr das Programm MadMapper kennen und erstellt in kleinen Gruppen eure ersten eigenen Video Mappings im Raum.
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May 2026
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AV-Labor Diesmal: Grafikdesign mit Affinity mit Nelly Nakahara Ausgangspunkt des Workshops ist die Beobachtung von Donna Haraway zur „Grenzverwirrung“
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Diesmal: Grafikdesign mit Affinity mit Nelly Nakahara
Ausgangspunkt des Workshops ist die Beobachtung von Donna Haraway zur „Grenzverwirrung“ zwischen Mensch und Tier, Organismus und Maschine, Physischem und Nicht-Physischem.In einem assoziativen und fragmentarischen Prozess gehen wir diesen fließenden Übergängen nach und suchen nach grafischen Rekombinationen, bei denen Form und Sprache ineinandergreifen. Wir experimentieren damit, wie Text zur Textur wird und Form zur Formlandschaft – eine gestalterische Untersuchung von Körpern als Topographien vielschichtiger Räume für Identität.
Wir arbeiten mit der Grafiksoftware Affinity (Pixel-, Vektor-, Layoutbasiert), die in ihren Grundfunktionen mittlerweile kostenfrei zur Verfügung steht. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
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