AV - Labor 2026
Workshopreihe im ZiMMT
Das AV-Labor geht 2026 in das dritte Jahr und hat sich als offene, experimentelle Workshopreihe für audiovisuelle Praxis etabliert. Sie richtet sich an alle, die neue audiovisuelle Techniken kennenlernen, eigene Projekte weiterentwickeln oder sich mit anderen Kreativen vernetzen möchten. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
In der Workshopreihe werden unterschiedliche Bereiche an der Schnittstelle von Medienkunst, Musik und Technologie thematisiert, darunter KI-gestützte Bild- und Videoproduktion, Musikproduktion, 3D-Audio-Techniken, Video-Mapping, 3D-Modeling, Creative Coding, Motion-Tracking, generatives Video- und Lichtdesign. Die Workshops werden von erfahrenen Hosts geleitet und bieten viel Raum für Austausch, gemeinsames Lernen und gegenseitige Inspiration.
Jeder Workshop beginnt mit einer Einführung in das jeweilige Thema und in geeignete, meist kostenlose Software-Tools. Anschließend folgt das offene Labor, in dem praktisch gearbeitet, ausprobiert und Wissen geteilt werden kann. Das ZiMMT stellt dafür seine Räumlichkeiten und besondere technische Ausstattung zur Verfügung, darunter eine 300°-Videoprojektion, ein 3D-Audio-System und ein Positions-Tracking-System.
Die konkreten thematischen Schwerpunkte der einzelnen Termine werden auf unserer Website bekannt gegeben.
Das ZiMMT lädt insbesondere FLINTA* herzlich zur Teilnahme ein. Teilnahmegebühr: 5 € pro Person und Workshop (nach vorheriger Anmeldung). Bei finanziellen Engpässen kann eine Kostenbefreiung via E-Mail vereinbart werden. Teilnehmendenzahl: max. 12 Personen.
KONTAKT: av-labor@zimmt.net
Die Hosts
- Anna-Lena Erhard (Blender – 3D Modeling – 3D Print)
- Katja Rempel (Web XR, unity, photgrammetrie, creative coding)
- Paul Hauptmeier (3D Audio, Tracking)
- Helena Pauen (Ableton, Sampling)
- Chiara Stuto (Video Mapping)
- Belçim Yavuz (Touch Designer)
- Robin Seerig (Creative Coding, KI etc.)
- Jakob Gruhl (Erstellung von Digital Fashion und Texturscan)
- Martin Recker (Sounddesign mit Max/MSP)
- uvm.
Termine & Topic
- 02. März (Raum als musikalischer Parameter – Einführung in Spatial Audio)
- 16. März – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 30. März – Blender
- 13. April – production with Ableton / oder Grapes 3D Audio Control
- 27. April – Video Mapping
- 11. Mai – Grafikdesign mit Affinity
- 08. Juni – AI Model Building with LoRAs & Local LLMs
- 22. Juni – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 06. Juli
- 07. September
- 21. September
- 05. Oktober
- 19. Oktober
- 02. November
- 16. November
Kalender
July 2026
Event Details
AV-Labor Diesmal: Einführung in Resolume Arena & 300° Projektionen mit Florian Fraust (Workshop auf deutsch) Resolume Arena gehört zu
Event Details
AV-Labor
Diesmal: Einführung in Resolume Arena & 300° Projektionen mit Florian Fraust (Workshop auf deutsch)
Resolume Arena gehört zu den beliebtesten Werkzeugen für Live-Visuals, Projektionen und audiovisuelle Performances. Die Software ermöglicht es, Videos, Animationen und generative Inhalte in Echtzeit zu mischen, zu bearbeiten und auf unterschiedlichste Projektionsflächen zu übertragen.
In diesem Labor bekommt ihr einen praxisnahen Einstieg in die Arbeit mit Resolume Arena. Gemeinsam erkunden wir die Benutzeroberfläche, lernen grundlegende Workflows für das Abspielen und Mischen von Medien sowie die nutzung von Effekten und Generatoren.
Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Umsetzung großflächiger Mehrfachprojektionen. Anhand eines 300°-Projektionsraums mit mehreren Beamern zeigen wir, wie sich komplexe Projektionsflächen einrichten, Projektoren ausrichten und Inhalte über mehrere Ausgabegeräte hinweg nahtlos darstellen lassen. Dabei beschäftigen wir uns mit den Grundlagen von Softedge-Blending, Warping und Mapping sowie den technischen Anforderungen solcher Installationen.
Der Workshop richtet sich an alle, die einen Einstieg in die Welt des VJings, der immersiven Projektion und der audiovisuellen Medienkunst suchen.
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
Tickets
Mit freundlicher Unterstützung von: