AV - Labor 2026
Workshopreihe im ZiMMT
Das AV-Labor geht 2026 in das dritte Jahr und hat sich als offene, experimentelle Workshopreihe für audiovisuelle Praxis etabliert. Sie richtet sich an alle, die neue audiovisuelle Techniken kennenlernen, eigene Projekte weiterentwickeln oder sich mit anderen Kreativen vernetzen möchten. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
In der Workshopreihe werden unterschiedliche Bereiche an der Schnittstelle von Medienkunst, Musik und Technologie thematisiert, darunter KI-gestützte Bild- und Videoproduktion, Musikproduktion, 3D-Audio-Techniken, Video-Mapping, 3D-Modeling, Creative Coding, Motion-Tracking, generatives Video- und Lichtdesign. Die Workshops werden von erfahrenen Hosts geleitet und bieten viel Raum für Austausch, gemeinsames Lernen und gegenseitige Inspiration.
Jeder Workshop beginnt mit einer Einführung in das jeweilige Thema und in geeignete, meist kostenlose Software-Tools. Anschließend folgt das offene Labor, in dem praktisch gearbeitet, ausprobiert und Wissen geteilt werden kann. Das ZiMMT stellt dafür seine Räumlichkeiten und besondere technische Ausstattung zur Verfügung, darunter eine 300°-Videoprojektion, ein 3D-Audio-System und ein Positions-Tracking-System.
Die konkreten thematischen Schwerpunkte der einzelnen Termine werden auf unserer Website bekannt gegeben.
Das ZiMMT lädt insbesondere FLINTA* herzlich zur Teilnahme ein. Teilnahmegebühr: 5 € pro Person und Workshop (nach vorheriger Anmeldung). Bei finanziellen Engpässen kann eine Kostenbefreiung via E-Mail vereinbart werden. Teilnehmendenzahl: max. 12 Personen.
KONTAKT: av-labor@zimmt.net
Die Hosts
- Anna-Lena Erhard (Blender – 3D Modeling – 3D Print)
- Katja Rempel (Web XR, unity, photgrammetrie, creative coding)
- Paul Hauptmeier (3D Audio, Tracking)
- Helena Pauen (Ableton, Sampling)
- Chiara Stuto (Video Mapping)
- Belçim Yavuz (Touch Designer)
- Robin Seerig (Creative Coding, KI etc.)
- Jakob Gruhl (Erstellung von Digital Fashion und Texturscan)
- Martin Recker (Sounddesign mit Max/MSP)
- uvm.
Termine & Topic
- 02. März (Raum als musikalischer Parameter – Einführung in Spatial Audio)
- 16. März – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 30. März – Blender
- 13. April – production with Ableton / oder Grapes 3D Audio Control
- 27. April – Video Mapping
- 11. Mai – Grafikdesign mit Affinity
- 08. Juni – AI Model Building with LoRAs & Local LLMs
- 22. Juni – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 06. Juli
- 07. September
- 21. September
- 05. Oktober
- 19. Oktober
- 02. November
- 16. November
Kalender
October 2026
Event Details
AV-Labor Diesmal: Einführung in Fashion Design Software Clo3D mit Jan Lorenz(Sprache: DE / EN beide möglich) Am Beispiel
Event Details
AV-Labor
Diesmal: Einführung in Fashion Design Software Clo3D mit Jan Lorenz
(Sprache: DE / EN beide möglich)
Am Beispiel der Mode-Software Clo3D stellt Jan Lorenz seine Arbeit am Projekt Drasta Digital V vor. Es kombiniert Ansätze von Digital Fashion und sorbischem, kulturellen Erbe. Durch die Rekonstruktion von Elementen traditioneller Kleidung entstehen 3D Assets, die insbesondere Anwendung in einem Web3D Online-Archiv finden. In dem Workshop werden Grundlagen von Clo3D vermittelt, insbesondere allgemeine Prinzipien, wie Kleidung in 3D designt und als Schnittmuster ausgegeben wird.
Jan Lorenz studierte Multimedia Design und Modedesign und Burg Giebichenstein in Halle und arbeitet seit vielen Jahren mit der Software Clo3D. Zusammen mit Ectoplastic und dem Regionalkulturverein der mittleren Lausitz initiierte er 2022 das Projekt Drasta Digital. Drasta ist sorbisch und steht allgemein für das Wort Kleidung und Tracht. Am Beispiel der Rekonstruktion dieser traditionellen Kleidung, wird sowohl Wissen über dieses Kulturerbe bewahrt sowie Erkenntnisse über die Techniken und Produktionsweisen.
This time: Introduction to the Fashion Design Software Clo3D with Jan Lorenz
(Language: DE / EN – both available)
Using the fashion software Clo3D as an example, Jan Lorenz present his work on the project Drasta Digital V. It combines approaches from digital fashion and Sorbian cultural heritage. Through the reconstruction of elements of traditional clothing, 3D assets are created that find particular application in a Web3D online archive. The workshop teaches the basics of Clo3D, especially general principles of how clothing is designed in 3D and output as a sewing pattern.
Jan Lorenz studied multimedia design and fashion design at Burg Giebichenstein in Halle and has worked with the software Clo3D for many years. Together with Ectoplastic and the Regional Cultural Association of Central Lusatia, he initiated the project Drasta Digital in 2022. Drasta is Sorbian and generally stands for the words clothing and traditional costume. Using the reconstruction of this traditional clothing as an example, both knowledge about this cultural heritage is preserved as well as insights into the techniques and methods of production.
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2026mon19oct5:00 pm9:00 pmAV-Labor (2D Digital Animation)Workshopreihe5:00 pm - 9:00 pm Anmelden
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AV-Labor This Time: 2D Digital Animation Workshop for Beginners with Krita by Paula Ábalos (Workshop in english) This workshop
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AV-Labor
This Time: 2D Digital Animation Workshop for Beginners with Krita by Paula Ábalos (Workshop in english)
This workshop offers an introduction to the fundamentals of 2D digital animation using Krita, a free and open-source software for digital painting and animation. Participants will learn the basics of the software as well as essential animation principles through hands-on exercises. Together, we will explore the basics of digital drawing and animation techniques to create simple animated sequences frame by frame. No previous animation experience is required.
What to Bring:
– Laptop computer
– Drawing tablet (recommended), or an iPad that can be connected to and mirrored on the computer. Alternatively, a mouse or trackpad can be used for simpler drawings and exercises.
– Krita installed and ready to use. Please download and install Krita: https://krita.org/en/
——
Paula Ábalos is a visual artist based in Leipzig, Germany. After completing her studies in Visual Arts (major in painting) at Universidad Finis Terrae in Santiago, she pursued the Meisterschüler program in Media Arts at the Academy of Visual Arts Leipzig (HGB), under the supervision of Prof. Clemens von Wedemeyer.
www.paulaabalos.com
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2026mon26oct5:00 pm9:00 pmAV-Labor (Blender)Workshopreihe5:00 pm - 9:00 pm Anmelden
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AV-Labor Diesmal: Blender mit Anna-Lena Erhard (Workshop auf deutsch) Blender ist eine kostenlose, open-source 3D-Software zur Erstellung von Modellen
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AV-Labor
Diesmal: Blender mit Anna-Lena Erhard (Workshop auf deutsch)
Blender ist eine kostenlose, open-source 3D-Software zur Erstellung von Modellen und Animationen. In dieser Einführung lernst du die grundlegenden Funktionen von Blender kennen – vom Navigieren im 3D-Raum über das Modellieren einfacher Objekte, einfache Animationen physikalischer Eigenschaften und die Texturierung und das Ausleuchten der 3D-Szene, bis hin zu ersten Schritten im Rendern.
Bitte mitbringen: Ein Laptop (Für Blender wird ein moderner Laptop mit ausreichender Rechenleistung, mindestens 16 GB Arbeitsspeicher, einer leistungsfähigen Grafikkarte und SSD-Speicher empfohlen), auf dem Blender installiert ist (hier herunterladen), sowie eine externe Maus.
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