AV - Labor 2026
Workshopreihe im ZiMMT
Das AV-Labor geht 2026 in das dritte Jahr und hat sich als offene, experimentelle Workshopreihe für audiovisuelle Praxis etabliert. Sie richtet sich an alle, die neue audiovisuelle Techniken kennenlernen, eigene Projekte weiterentwickeln oder sich mit anderen Kreativen vernetzen möchten. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
In der Workshopreihe werden unterschiedliche Bereiche an der Schnittstelle von Medienkunst, Musik und Technologie thematisiert, darunter KI-gestützte Bild- und Videoproduktion, Musikproduktion, 3D-Audio-Techniken, Video-Mapping, 3D-Modeling, Creative Coding, Motion-Tracking, generatives Video- und Lichtdesign. Die Workshops werden von erfahrenen Hosts geleitet und bieten viel Raum für Austausch, gemeinsames Lernen und gegenseitige Inspiration.
Jeder Workshop beginnt mit einer Einführung in das jeweilige Thema und in geeignete, meist kostenlose Software-Tools. Anschließend folgt das offene Labor, in dem praktisch gearbeitet, ausprobiert und Wissen geteilt werden kann. Das ZiMMT stellt dafür seine Räumlichkeiten und besondere technische Ausstattung zur Verfügung, darunter eine 300°-Videoprojektion, ein 3D-Audio-System und ein Positions-Tracking-System.
Die konkreten thematischen Schwerpunkte der einzelnen Termine werden auf unserer Website bekannt gegeben.
Das ZiMMT lädt insbesondere FLINTA* herzlich zur Teilnahme ein. Teilnahmegebühr: 5 € pro Person und Workshop (nach vorheriger Anmeldung). Bei finanziellen Engpässen kann eine Kostenbefreiung via E-Mail vereinbart werden. Teilnehmendenzahl: max. 12 Personen.
KONTAKT: av-labor@zimmt.net
Die Hosts
- Anna-Lena Erhard (Blender – 3D Modeling – 3D Print)
- Katja Rempel (Web XR, unity, photgrammetrie, creative coding)
- Paul Hauptmeier (3D Audio, Tracking)
- Helena Pauen (Ableton, Sampling)
- Chiara Stuto (Video Mapping)
- Belçim Yavuz (Touch Designer)
- Robin Seerig (Creative Coding, KI etc.)
- Jakob Gruhl (Erstellung von Digital Fashion und Texturscan)
- Martin Recker (Sounddesign mit Max/MSP)
- uvm.
Termine & Topic
- 02. März (Raum als musikalischer Parameter – Einführung in Spatial Audio)
- 16. März – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 30. März – Blender
- 13. April – production with Ableton / oder Grapes 3D Audio Control
- 27. April – Video Mapping
- 11. Mai – Grafikdesign mit Affinity
- 08. Juni – AI Model Building with LoRAs & Local LLMs
- 22. Juni – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 06. Juli
- 07. September
- 21. September
- 05. Oktober
- 19. Oktober
- 02. November
- 16. November
Kalender
October 2026
2026mon26oct5:00 pm9:00 pmAV-Labor (Blender)Workshopreihe5:00 pm - 9:00 pm Anmelden
Event Details
AV-Labor Diesmal: Blender mit Anna-Lena Erhard (Workshop auf deutsch) Blender ist eine kostenlose, open-source 3D-Software zur Erstellung von Modellen
Event Details
AV-Labor
Diesmal: Blender mit Anna-Lena Erhard (Workshop auf deutsch)
Blender ist eine kostenlose, open-source 3D-Software zur Erstellung von Modellen und Animationen. In dieser Einführung lernst du die grundlegenden Funktionen von Blender kennen – vom Navigieren im 3D-Raum über das Modellieren einfacher Objekte, einfache Animationen physikalischer Eigenschaften und die Texturierung und das Ausleuchten der 3D-Szene, bis hin zu ersten Schritten im Rendern.
Bitte mitbringen: Ein Laptop (Für Blender wird ein moderner Laptop mit ausreichender Rechenleistung, mindestens 16 GB Arbeitsspeicher, einer leistungsfähigen Grafikkarte und SSD-Speicher empfohlen), auf dem Blender installiert ist (hier herunterladen), sowie eine externe Maus.
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