AV - Labor 2026
Workshopreihe im ZiMMT
Das AV-Labor geht 2026 in das dritte Jahr und hat sich als offene, experimentelle Workshopreihe für audiovisuelle Praxis etabliert. Sie richtet sich an alle, die neue audiovisuelle Techniken kennenlernen, eigene Projekte weiterentwickeln oder sich mit anderen Kreativen vernetzen möchten. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
In der Workshopreihe werden unterschiedliche Bereiche an der Schnittstelle von Medienkunst, Musik und Technologie thematisiert, darunter KI-gestützte Bild- und Videoproduktion, Musikproduktion, 3D-Audio-Techniken, Video-Mapping, 3D-Modeling, Creative Coding, Motion-Tracking, generatives Video- und Lichtdesign. Die Workshops werden von erfahrenen Hosts geleitet und bieten viel Raum für Austausch, gemeinsames Lernen und gegenseitige Inspiration.
Jeder Workshop beginnt mit einer Einführung in das jeweilige Thema und in geeignete, meist kostenlose Software-Tools. Anschließend folgt das offene Labor, in dem praktisch gearbeitet, ausprobiert und Wissen geteilt werden kann. Das ZiMMT stellt dafür seine Räumlichkeiten und besondere technische Ausstattung zur Verfügung, darunter eine 300°-Videoprojektion, ein 3D-Audio-System und ein Positions-Tracking-System.
Die konkreten thematischen Schwerpunkte der einzelnen Termine werden auf unserer Website bekannt gegeben.
Das ZiMMT lädt insbesondere FLINTA* herzlich zur Teilnahme ein. Teilnahmegebühr: 5 € pro Person und Workshop (nach vorheriger Anmeldung). Bei finanziellen Engpässen kann eine Kostenbefreiung via E-Mail vereinbart werden. Teilnehmendenzahl: max. 12 Personen.
KONTAKT: av-labor@zimmt.net
Die Hosts
- Anna-Lena Erhard (Blender – 3D Modeling – 3D Print)
- Katja Rempel (Web XR, unity, photgrammetrie, creative coding)
- Paul Hauptmeier (3D Audio, Tracking)
- Helena Pauen (Ableton, Sampling)
- Chiara Stuto (Video Mapping)
- Belçim Yavuz (Touch Designer)
- Robin Seerig (Creative Coding, KI etc.)
- Jakob Gruhl (Erstellung von Digital Fashion und Texturscan)
- Martin Recker (Sounddesign mit Max/MSP)
- uvm.
Termine & Topic
- 02. März (Raum als musikalischer Parameter – Einführung in Spatial Audio)
- 16. März – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 30. März – Blender
- 13. April – production with Ableton / oder Grapes 3D Audio Control
- 27. April – Video Mapping
- 11. Mai – Grafikdesign mit Affinity
- 08. Juni – AI Model Building with LoRAs & Local LLMs
- 22. Juni – Sounddesign in 3D mit Max/MSP
- 06. Juli
- 07. September
- 21. September
- 05. Oktober
- 19. Oktober
- 02. November
- 16. November
Kalender
June 2026
Event Details
AV-Labor Diesmal: Sounddesign in 3D mit Max/MSP mit Martin Recker Max/MSP ist eine visuelle Programmiersprache, mit der sich alle
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AV-Labor
Diesmal: Sounddesign in 3D mit Max/MSP mit Martin Recker
Max/MSP ist eine visuelle Programmiersprache, mit der sich alle Grenzen sprengen lassen, die ihr vielleicht aus anderen Audioprogrammen kennt. Eure Klangutopien und musikalischen Experimente können hier Wirklichkeit werden. Durch den modularen und intuitiven Aufbau ermöglicht Max/MSP euch, selbst zu Programmierer*innen eurer Ideen zu werden und in kürzester Zeit funktionierende Prototypen zu erstellen.
In diesem Labor bekommt ihr – auch ohne Vorkenntnisse – einen schnellen Einstieg in die Arbeit mit Max/MSP. Gemeinsam entwickeln und experimentieren wir mit kreativen und klanglichen Möglichkeiten, die das 32-Kanal-Lautsprechersystem des ZiMMT bietet. Der Schwerpunkt liegt auf experimentellem Sounddesign im Raum.
Keine Vorkenntnisse nötig.
Bitte bringt – falls vorhanden – einen Laptop mit installierter Max/MSP-Demoversion sowie Kopfhörer mit
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
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July 2026
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AV-Labor This Time: 2D Digital Animation Workshop for Beginners with Krita by Paula Ábalos (Workshop in english) This workshop
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AV-Labor
This Time: 2D Digital Animation Workshop for Beginners with Krita by Paula Ábalos (Workshop in english)
This workshop offers an introduction to the fundamentals of 2D digital animation using Krita, a free and open-source software for digital painting and animation. Participants will learn the basics of the software as well as essential animation principles through hands-on exercises. Together, we will explore the basics of digital drawing and animation techniques to create simple animated sequences frame by frame. No previous animation experience is required.
What to Bring:
– Laptop computer
– Drawing tablet (recommended), or an iPad that can be connected to and mirrored on the computer. Alternatively, a mouse or trackpad can be used for simpler drawings and exercises.
– Krita installed and ready to use. Please download and install Krita: https://krita.org/en/
——
Paula Ábalos is a visual artist based in Leipzig, Germany. After completing her studies in Visual Arts (major in painting) at Universidad Finis Terrae in Santiago, she pursued the Meisterschüler program in Media Arts at the Academy of Visual Arts Leipzig (HGB), under the supervision of Prof. Clemens von Wedemeyer.
www.paulaabalos.com
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
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AV-Labor Diesmal: Einführung in Resolume Arena & 300° Projektionen mit Florian Fraust Resolume Arena gehört zu den beliebtesten
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AV-Labor
Diesmal: Einführung in Resolume Arena & 300° Projektionen mit Florian Fraust
Resolume Arena gehört zu den beliebtesten Werkzeugen für Live-Visuals, Projektionen und audiovisuelle Performances. Die Software ermöglicht es, Videos, Animationen und generative Inhalte in Echtzeit zu mischen, zu bearbeiten und auf unterschiedlichste Projektionsflächen zu übertragen.
In diesem Labor bekommt ihr einen praxisnahen Einstieg in die Arbeit mit Resolume Arena. Gemeinsam erkunden wir die Benutzeroberfläche, lernen grundlegende Workflows für das Abspielen und Mischen von Medien sowie die nutzung von Effekten und Generatoren.
Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Umsetzung großflächiger Mehrfachprojektionen. Anhand eines 300°-Projektionsraums mit mehreren Beamern zeigen wir, wie sich komplexe Projektionsflächen einrichten, Projektoren ausrichten und Inhalte über mehrere Ausgabegeräte hinweg nahtlos darstellen lassen. Dabei beschäftigen wir uns mit den Grundlagen von Softedge-Blending, Warping und Mapping sowie den technischen Anforderungen solcher Installationen.
Der Workshop richtet sich an alle, die einen Einstieg in die Welt des VJings, der immersiven Projektion und der audiovisuellen Medienkunst suchen.
Alle Infos zum AV-LABOR: zimmt.net/av-labor-2026
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