Gl0tchbl0K - GlitchSpielHalle
Simon Schäfer
ist eine installative GlitchSpielHalle, die das Erleben von Videospielen aus einer anderen Perspektive erlaubt.
Letztjähriges Spielgerät zu Glitchmaschinen.
Über ein Sensorfeld mit 64 Einzelfeldern können die Grafiken und Töne einer modifizierten Playstation 2 ästhetisch zerschreddert werden.
Performative Hardware.
Das Publikum erhält die Möglichkeit, mit dieser Glitch-Palette Videospiele zu vollkommen neuen audiovisuellen Erlebnissen zu gestalten, sie zu volkommener Abstraktion zu zerspielen.
Reizflut
Sie steuern die De- und Rekonstruktion eines sich unaufhörlich wandelnden Mahlstroms flimmernder Farben und unmöglicher Formen, eingebettet in eine 360° Soundinstallation.